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遊戲界面
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| 顯示玩家現處位置、怪物的位置(紅色點)、NPC的位置(綠色點,任務NPC則以閃光點表示)及其他玩家的位置(白色點)。 |
以棒狀表顯示角色目前的體力值、精力值及耐力值。
紅色:體力值,體力值歸0時角色便告死亡。
藍色:精力值,精力值歸0時角色便無法使用技能。
黃色:耐力值,耐力值歸0時角色便無法奔跑。 |
| 顯示角色目前的經驗值。每填滿一個寶玉,角色就會增加一點屬性點;當四個寶玉都被填滿時,角色等級就會上升一級,體力、精力及耐力亦會上升。 |
| 設定滑鼠左鍵的功能。(預設值為"攻擊"及"確定") |
| 把滑鼠左鍵設為"攻擊"鍵,在此設定下以左鍵點擊怪物,角色便會攻擊怪物一次;點擊地面位置則為移動至目標、點擊NPC則為對話。 |
| 把滑鼠左鍵設為"自動攻擊"鍵,在此設定下以左鍵點擊怪物,角色便會一直攻擊怪物至怪物死亡或玩定重新設定目標;其餘功能則與"攻擊"相同。 |
| 把滑鼠左鍵設為"調整視角"鍵,在此設定下緊按左鍵並左右拖曳滑鼠可水平旋轉畫面,上下拖曳滑鼠則可調整畫面上下角度。 |
| 把道具或技能拖曳至方格中,便可以快捷鍵(1~4、F1~F4)使用道具或技能。 |
| 設定滑鼠右鍵的功能。(預設值為"調整視角") |
| 把滑鼠右鍵設為"攻擊"鍵,在此設定下以右鍵點擊怪物,角色便會攻擊怪物一次;點擊地面位置則為移動至目標、點擊NPC則為對話。 |
| 把滑鼠左鍵設為"調整視角"鍵,在此設定下緊按右鍵並左右拖曳滑鼠可水平旋轉畫面,上下拖曳滑鼠則可調整畫面上下角度。 |
| 顯示各種視窗。 |
| 顯示角色視窗。玩家可於角色視窗查中看角色的能力及分配屬性點。 |
| 顯示道具視窗。玩家可於道具視窗中查看角色持有的道具及更換角色的裝備。 |
| 顯示聊天視窗。玩家可於聊天視窗設定好友名單及與其他玩家聯絡。 |
| 顯示設定視窗。玩家可於設定視窗中更改遊戲的設定、更換角色或退出遊戲。 |
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